モンク スキル 回し 5.2。 FINAL FANTASY XIV : The Lodestone

FINAL FANTASY XIV : The Lodestone

1 2 3 4 羅刹衝 破砕拳 踏鳴 崩拳 5 6 7 8 崩拳 薬 双掌打 疾風の構え 9 10 11 12 紅蓮の極意 破砕拳 桃園結義 陰陽闘気斬 13 14 15 16 双竜脚 蒼気砲 双竜脚 羅刹衝 17 18 19 20 正拳突き 崩拳 連撃 双掌打 21 22 23 24 崩拳 双竜脚 正拳突き 破砕拳 モンクのトッププレイヤーが考案した「踏鳴」を使った開幕スキル回しです。 疾風迅雷の主な維持方法 アクション 効果・主な使い方 演武 ・使用する度に型を1つ進める ・使用で即迅雷の効果時間を最大まで延長 ・ID道中は連打して迅雷を更新 ・戦闘開始前に型を進めておくことで素早く迅雷を付与 踏鳴 ・効果時間中は型に関係なくを使用可能 ・参の型を連打して素早く迅雷を溜める 金剛の極意 ・効果時間中にダメージを受けると疾風迅雷の効果時間を最大まで延長 ・ダメージを受けて発動する「金剛の決意」は方向指定無視&被ダメージ10%の強バフ 構えについて モンクには「紅蓮の構え」「疾風の構え」「金剛の構え」の3つの構えが存在し、構えを使用している間は効果が永続します。

【FF14】モンクのスキル回し(80レベル)【パッチ5.55】|ゲームエイト

レベル30~50までのモンク さぁ段々と使えるスキルが増えてやっとモンクらしくなってくるのだ~ 構えは【 疾風の構え】【 紅蓮の構え】の2種増えて全3種。 過去のパッチ調整 特性「疾風迅雷」の仕様 スキルスピードが上昇する効果 モンクの特性「疾風迅雷」は、スキルスピード SS が上昇する効果が 常時発揮されます。 WSの型と方向指定一覧 壱の型 弐の型 参の型 背面 連撃 正拳突き 破砕拳 側面 双竜脚 双掌打 崩拳 範囲 壊神衝 四面脚 地烈斬 コンボ回しの例 バフとを切らさずに回すには、方向指定の側面ルートと背面ルートを交互に繰り返していくのがモンクのスキル回しの基本となります。

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【FF14】モンクのスキル回し(80レベル)【パッチ5.55】|ゲームエイト

殴れる時はもちろん殴って!! 開幕は色々やる事多いですが基本コンボを繰り返し、間に 紅蓮の極意・ 桃園結義・ 蒼気砲はリキャ毎に実行、陰陽闘気斬は戦闘中勝手に闘気が貯まっていくので貯まり次第すぐ実行、ってだけかなぁ。 ( 省いちゃいけないとこも省いてるかもしれない)もっと知りたいよ!という方はスキル回しの記事を見ていただければと思います! 余談:練習場所はボズヤとかが良いです! 「南方ボズヤ戦線」や「ザトゥノル高原」では強制的にレベル80シンクされるので、71〜79の間でも80のスキル回しが練習できるのでおすすめです! 1:まずは通常回しに慣れる まずは基本からが大事です!木人叩きフェーズ ・ 構えはずっと「紅蓮の構え」でOKです! ・スキル回しを開始する前に闘気を溜める ・スキル回し開始前には必ず「演武」 1 2 3 双竜脚 側面 双掌打 側面 破砕拳 背面 4 5 6 連撃 背面 正拳突き 背面 崩拳 側面 7 8 9 双竜脚 側面 双掌打 側面 崩拳 側面 10 11 12 連撃 背面 正拳突き 背面 破砕拳 背面 まずは通常のスキル回しに慣れましょう。 通常スキル回し 双正回し 1 2 3 双竜脚 側面 双掌打 側面 破砕拳 背面 4 5 6 連撃 背面 正拳突き 背面 崩拳 側面 7 8 9 双竜脚 側面 双掌打 側面 崩拳 側面 10 11 12 連撃 背面 正拳突き 背面 破砕拳 背面 パッチ5. 個人的には・・・ 侍より全然難しい\ ^o^ / 慣れたらマシになるかもしれませんが・・・。

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【FF14】モンク上達のための練習方法|目指せ壊神ラールガー【ブログ/日記】|ゲームエイト

だって どうせならでかいダメージ与えたいじゃない? 踏鳴はリキャが120秒と長過ぎて白目むきそうですが、 実行すると10秒間、型付きのウェポンスキルを型の 順番関係なく実行できるようになります。

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【FF14】モンク上達のための練習方法|目指せ壊神ラールガー【ブログ/日記】|ゲームエイト

つまり、 敵を殴れない間に 演武をやって参の型まで繰り返すだけで疾風迅雷が維持できるようになったのです! 50までは辛いけど、50越えれば迅雷は切れにくくなります!文字ばっかり並べるのもあれなので実践が一番!さっそくスキル回しいきましょう() 3. 効果時間:15秒 確定で6発入れられるようになりました! 金剛の極意 「 一定時間、自身の被ダメージを10%軽減させる。 つまり3スタックでは 与ダメ 30%、攻撃速度 15%になるんですね(4スタックは言わずもがな) モンクのコンボ技には全て 壱・弐・参のいずれか型があります。

モンク スキル 回し

00で威力期待値74なので4秒以下なら闘気を溜めて即コンボを開始出来るようにしましょう! 【長い場合】 「闘魂旋風脚 」:「六合星導脚 」と組み合わせて使いましょう!(その場合六合星導脚から使う)失った「疾風迅雷」は「無我 」で回復させますが、最大12秒かかるため、六合のリキャストと合わせて16秒以上の時間がある場合です。

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【5.4】近接DPS開幕スキル回し

1 2 3 双竜脚 側面 双掌打 側面 破砕拳 背面 4 5 6 連撃 背面 正拳突き 背面 崩拳 側面 7 8 9 双竜脚 側面 双掌打 側面 崩拳 側面 10 11 12 連撃 背面 正拳突き 背面 破砕拳 背面 なお、1ループ目の3コンボ目の破砕拳は18秒間を入れるスキルなので、 毎ループごとに破砕拳を入れる必要はありません。 0 拡張アップデート 範囲コンボが全ジョブに追加 迅雷4が解放 LV80 パッチ5. 叩いてるうちに、どうしてこのようなスキル回しになるのか理解できたら良いです! 覚えておくと良いWSの効果 スキル 効果 連撃 「双竜脚」による連撃バフがついて、更に「壱ノ型」中に敵の背面で「連撃」を使うと 威力が通常の2倍+確定クリティカルの高威力WSとなります。 つまり3スタックでは 与ダメ 30%、攻撃速度 15%になるんですね(4スタックは言わずもがな) モンクのコンボ技には全て 壱・弐・参のいずれか型があります。

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【FF14】モンクのスキル回し(70レベル)【パッチ5.3】|ゲームエイト

5の調整 スキル 改修内容 金剛の極意 「 自身に3スタックの『金剛の極意』を付与する。

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【FF14】モンク スキル回し レベル80(パッチ5.3)

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【FF14】モンクのスキル回し(70レベル)【パッチ5.3】|ゲームエイト

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【FF14】モンク スキル回し レベル80編(漆黒)

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